介绍
1、PCM编码
PCM 脉冲编码调制是Pulse Code Modulation的缩写。前面的文字我们提到了PCM大致的工作流程,我们不需要关心PCM最终编码采用的是什么计算方式,我们只需要知道PCM编码的音频流的优点和缺点就可以了。PCM编码的最大的优点就是音质好,最大的缺点就是体积大。我们常见的Audio CD就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。
2、WAVE
这是一种古老的音频文件格式,由微软开发。WAV是一种文件格式,符合 PIFF Resource Interchange File Format规范。所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。很多朋友没有这个概念,我们拿AVI做个示范,因为AVI和WAV在文件结构上是非常相似的,不过AVI多了一个视频流而已。我们接触到的AVI有很多种,因此我们经常需要安装一些Decode才能观看一些AVI,我们接触到比较多的DivX就是一种视频编码,AVI可以采用DivX编码来压缩视频流,当然也可以使用其他的编码压缩。同样,WAV也可以使用多种音频编码来压缩其音频流,不过我们常见的都是音频流被PCM编码处理的WAV,但这不表示WAV只能使用PCM编码,MP3编码同样也可以运用在WAV中,和AVI一样,只要安装好了相
应的Decode,就可以欣赏这些WAV了。
在Windows平台下,基于PCM编码的WAV是被支持得最好的音频格式,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的音质的要求,因此,WAV也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。因此,基于PCM编码的WAV被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中,例如MP3转换成WMA。
3、MP3编码
MP3作为目前最为普及的音频压缩格式,为大家所大量接受,各种与MP3相关的软件产品层出不穷,而且更多的硬件产品也开始支持MP3,我们能够买到的VCD/DVD播放机都很多都能够支持MP3,还有更多的便携的MP3播放器等等,虽然几大音乐商极其反感这种开放的格式,但也无法阻止这种音频压缩的格式的生存与流传。MP3发展已经有10个年头了,他是MPEG(MPEG:Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3的简称,是MPEG1的衍生编码方案,1993年由德国Fraunhofer IIS研究院和汤姆生公司合作发展成功。
MP3可以做到12:1的惊人压缩比并保持基本可听的音质,在当年硬盘天价的日子里,MP3迅速被用户接受,随着网络的普及,MP3被数以亿计的用户接受。MP3编码技术的发布之初其实是非常不完善的,由于缺乏对声音和人耳听觉的研究,早期的mp3编码器几乎全是以粗暴方式来编码,音质破坏严重。随着新技术的不断导入,mp3编码技术一次一次的被改良,其中有2次重大技术上的改进。
VBR:MP3格式的文件有一个有意思的特征,就是可以边读边放,这也符合流媒体的最基本特征。也就是说播放器可以不用预读文件的全部内容就可以播放,读到哪里播放到哪里,即使是文件有部分损坏。虽然mp3可以有文件头,但对于mp3格式的文件却不是很重要,正因为这种特性,决定了MP3文件的每一段每一帧都可以单独的平均数据速率,而无需特别的解码方案。于是出现了一种叫VBR(Variable bitrate,动态数据速率)的技术,可以让MP3文件的每一段甚至每一帧都可以有单独的bitrate,这样做的好处就是在保证音质的前提下最大程度的限制了文件的大小。这种技术的优越性是显而易见的,但要运用确实是一件难事,因为这要求编码器知道如何为每一段分配bitrate,这对没有波形分析的编码器而言,这种技术如同虚设。正是如此,VBR技术并没有一出现就显得光彩夺目。
听觉模型的导入:专家们通过长期的声学研究,发现人耳存在遮蔽效应。声音信号实际是一种能量波,在空气或其他媒介中传播,人耳对声音能量的多少即响度或声压最直接的反应就是听到这个声音的大小,我们称它为响度,表示响度这种能量的单位为分贝(dB)。即使是同样响度的声音,人们也会因为它们频率不同而感觉到声音大小不同。人耳最容易听到的就是4000Hz的频率,不管频率是否增高或降低,即使是响度在相同的情况下,大家都会觉得声音在变小。但响度降到一定程度时,人耳就听不到了,每一个频率都有着不同的值。
当频率超过15000Hz时,人耳的会感觉到声音很小,很多听觉不是很好的人,根本就听不到
20000Hz的频率,不管响度有多大。当人耳同时听到两个不同频率、不同响度的声音时,响度较小的那个
也会被忽略,例如:在白天我们很难听到电脑中散热风扇的声音,晚上却成了噪声源,根据这种原理,编
码器可以过滤掉很多听不到的声音,以简化信息复杂度,增加压缩比,而不明显的降低音质。这种遮蔽被
称为同时遮蔽效应。但声音A被声音B遮蔽,如果A处于B为中心的遮蔽范围内,遮蔽会更明显,这个范围叫
临界带宽。每一种频率的临界带宽都不一样,频率越高的临界带宽越宽。
频率(Hz) 临界带宽(Hz) 频率(Hz) 临界带宽(Hz)
50 80 1850 280
150 100 2150 320
350 100 2500 380
450 110 3400 550
570 120 4000 700
700 140 4800 900
840 150 5800 1100
1000 160 7000 1300
1170 190 8500 1800
1370 210 10500 2500
1600 240 13500 3500
根据这种效应,专家们设计出人耳听觉心理模型,这个模型被导入到mp3编码中后,导致了一场翻天覆地的音质革命,mp3编码技术一直背负着音质差的恶名,但这个恶名现在已经逐渐被洗脱。到了此时,一直被埋没的VBR技术光彩四射,配合心理模型的运用便现实出强大的诱惑力与杀伤力。
长期来,很多人对MP3印象不好,更多人认为WMA的最佳音质要好过MP3,这种说法是不正确的,在中高码率下,编码得当的MP3要比WMA优秀很多,可以非常接近CD音质,在不太好的硬件设备支持下,没有多少人可以区分两者的差异,这不是神话故事,尽管你以前盲听就可以很轻松区分MP3和CD,但现在你难保证你可以分辨正确。因为MP3是优秀的编码,以前被埋没了
4、OGG编码
网络上出现了一种叫Ogg Vorbis的音频编码,号称MP3杀手!Ogg Vorbis究竟什么来头呢?OGG是一个庞大的多媒体开发计划的项目名称,将涉及视频音频等方面的编码开发。整个OGG项目计划的目的就是向任何人提供完全免费多媒体编码方案!OGG的信念就是:OPEN!FREE!Vorbis这个词汇是特里•普拉特柴特的幻想小说《Small Gods》中的一个"花花公子"人物名。这个词汇成为了OGG项目中音频编码的正式命名。目前Vorbis已经开发成功,并且开发出了编码器。
Ogg Vorbis是高质量的音频编码方案,官方数据显示:Ogg Vorbis可以在相对较低的数据速率下实现比MP3更好的音质!Ogg Vorbis这种编码也远比90年代开发成功的MP3先进,她可以支持多声道,这意味着什么?这意味着Ogg Vorbis在SACD、DTSCD、DVD AUDIO抓轨软件(目前这种软件还没有)的支持下,可以对所有的声道进行编码,而不是MP3只能编码2个声道。多声道音乐的兴起,给音乐欣赏带来了革命性的变化,尤其在欣赏交响时,会带来更多临场感。这场革命性的变化是MP3无法适应的。
和MP3一样,Ogg Vorbis是一种灵活开放的音频编码,能够在编码方案已经固定下来后还能对音质进行明显的调节和新算法的改良。因此,它的声音质量将会越来越好,和MP3相似,Ogg Vorbis更像一个音频编码框架,可以不断导入新技术逐步完善。和MP3一样,OGG也支持VBR。
5、MPC 编码
MPC是又是另外一个令人刮目相看的实力派选手,它的普及过程非常低调,也没有什么复杂的背景故事,她的出现目的就只有一个,更小的体积更好的音质!MPC以前被称作MP+,很显然,可以看出她针对的竞争对手是谁。但是,只要用过这种编码的人都会有个深刻的印象,就是她出众的音质。
6、mp3PRO 编码
2001年6月14日,美国汤姆森多媒体公司(Thomson Multimedia SA)与佛朗赫弗协会(Fraunhofer Institute)于6月14日发布了一种新的音乐格式版本,名称为mp3PRO,这是一种基于mp3编码技术的改良方案,从官方公布的特征看来确实相当吸引人。从各方面的资料显示,mp3PRO并不是一种全新的格式,完全是基于传统mp3编码技术的一种改良,本身最大的技术亮点就在于SBR(Spectral Band Replication 频段复制),这是一种新的音频编码增强算法。它提供了改善低位率情况下音频和语音编码的性能的可能。这种方法可在指定的位率下增加音频的带宽或改善编码效率。SBR最大的优势就是在低数据速率下实现非常高效的编码,与传统的编码技术不同的是,SBR更像是一种后处理技术,因此解码器的算法的优劣直接影响到音质的好坏。高频实际上是由解码器(播放器)产生的,SBR编码的数据更像是一种产生高频的命令集,或者称为指导性的信号源,这有点 midi的工作方式。我们可以看到,mp3PRO其实是一种mp3信号流和SBR信号流的混合数据流编码。有关资料显示,SBR技术可以改善低数据流量下的高频音质,改善程度约为30%,我们不管这个30%是如何得来的,但可以事先预知这种改善可以让64kbps的mp3达到128kbps的mp3的音质水平(注:在相同的编码条件下,数据速率的提升和音质的提升不是成正比的,至少人耳听觉上是这样的,因此这与64kbps的mp3PRO可以媲美128kbps的mp3的宣传基本是吻合的。
7、WMA
WMA就是Windows Media Audio编码后的文件格式,由微软开发,WMA针对的不是单机市场,是网络!竞争对手就是网络媒体市场中著名的Real Networks。微软声称,在只有64kbps的码率情况下,WMA可以达到接近CD的音质。和以往的编码不同,WMA支持防复制功能,她支持通过Windows Media Rights Manager 加入保护,可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等。WMA支持流技术,即一边读一边播放,因此WMA可以很轻松的实现在线广播,由于是微软的杰作,因此,微软在Windows中加入了对WMA的支持,WMA有着优秀的技术特征,在微软的大力推广下,这种格式被越来越多的人所接受。
8、RA
RA就是RealAudio格式,这是各位网虫接触得非常多的一种格式,大部分音乐网站的在线试听都是采用了RealAudio,这种格式完全针对的就是网络上的媒体市场,支持非常丰富的功能。最大的闪烁点就是这种格式可以根据听众的带宽来控制自己的码率,在保证流畅的前提下尽可能提高音质。RA可以支持多种音频编码,包括ATRAC3。和WMA一样,RA不但都支持边读边放,也同样支持使用特殊协议来隐匿文件的真实网络地址,从而实现只在线播放而不提供下载的欣赏方式。这对唱片公司和唱片销售公司很重要,在各方的大力推广下,RA和WMA是目前互联网上,用于在线试听最多的音频媒体格式。
9、APE
APE是Monkey's Audio提供的一种无损压缩格式。Monkey's Audio提供了Winamp的插件支持,因此这就意味着压缩后的文件不再是单纯的压缩格式,而是和MP3一样可以播放的音频文件格式。这种格式的压缩比远低于其他格式,但能够做到真正无损,因此获得了不少发烧用户的青睐。在现有不少无损压缩方案种,APE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度,成为了不少朋友私下交流发烧音乐的唯一选择。
转载自
http://www.enet.com.cn/eschool/inforcenter...=20040213286017
另外,我也评价2句:
PCM 就是CD格式 可以说是现在质量最好的格式 但是体积狂大 和WAVE的最高质量一样 1分钟=10MB左右的大小
mp3 到现在都还是非常流行的音乐格式,尤其是现在有了VBR(动态)压缩的MP3 可以靠不算很高的码率得到不低的声音回放质量,但是MP3的最基本压缩原理其实是削掉了部分高频部分,体积自然就可以小很多 这部分很多人的耳朵是听不到的 就象我老爸 最高也就听的到13000hz的声音
另外 MP3的压缩率是相对于最高质量的PCM编码的WAV文件来说的 相比较的是文件大小
OGG 说实话我也不了解 不过现在很多播放器都支持了 估计以后也会有一定潜力
MPC 前几天chiman传给我个MPC格式的文件 用FB2K放了下发现其实也就可以说是等同于VBR压缩的MP3 可能平均码率会更高一些。。 高频部分还是挺通透的 没有仔细和MP3做比较 过段时间闲下来了再做下比较看看
mp3pro 可以等同于MP3 正常来说我们听不出之间的区别。。。。
WMA 99~01年在学校的时候追过一段时间这个格式 确实 更小的体积 比MP3好的效果,不过现在有了APE和高容量硬盘,这点体积就不是问题了 关键还是在于质量了 呵呵~~
RA 体积小 质量一般不高 没有具体研究过 视频的REAL格式看 声音的不做保留 呵呵~
APE 果然 最重磅的炸弹还是放在最后,,,高质量的无损压缩音频,可能耳朵比较好使的人听会觉得高音部分太过尖锐吧~跟MP3比的话。。。 呵呵 其实看了前面所说的 MP3去掉了部分高频 这个问题就很好解释了 估计是以后保存高质量音乐最重要的格式之一了吧
其实这个介绍还少说了个YAMAHA公司的VQF文件格式 曾经也和MP3小拼了一下,, 不过最后几乎是销声匿迹,, 呵呵 很早前的事了 不提也罢 反正现在用的人几乎没有了吧。。。 按照现在听的话质量没有MP3好 体积小那么一点。。 没有什么优势啊~~ 高质量的RA都可以比过他了。。 可惜啊。。。
正题
好像废话了一大堆了 大家估计看的都累了,呵呵~~ 现在该说主要的了,其实声音格式转换很简单,不过呢,公欲利其事,必先利其器,这里我要给大家几个用的到的软件了,首先是大名鼎鼎的WINAMP登场~~~ 很多人都只知道WINAMP是用来听歌的吧?? 其实WINAMP里带的几个插件是可以转换格式用的 嘿嘿~~~ 最主要的是可以转换成48Khz 16bit 立体声效果的PCM编码的WAV文件,这个功用是大大的了不得啊,,转换某些很麻烦的格式时很好用滴~~ 当然1秒=187KB 1分钟=11220KB=10.95MB左右。。
点击下载 至少使用3.0以上版本 最好用FULL版 插件比较全
接下来~~主角登场~~FairStars Audio Converter ,,我用的是1.49版 可以在wav、ape、flac、ogg、vqf、mp3、wma之间相互转换 而且速度很快,等下会详细说明~~
点击下载 2.45M大 E文 也有中文版的 不过从稳定性考虑我一般都是用E文版的,当然是国外软件如此。。呵呵~
再者,现在还没有完全流行起来 但是有强大流行势头的APE格式的调整工具Monkey's Audio,我用的是3.99f版 主要是用来拆分有CUE播放列表的APE文件,其实用他就是要把APE刻盘 嘿嘿~~
点此下载 中文补丁 等下会细说
最后,NERO~~ 这个不用多说了吧。。 刻盘软件。。我用的是6.6.0.1中文版的 EASY系列的也不错 不过没有仔细研究过 感觉NERO好用 至少可以把压缩NTFS分区的文件直接刻盘,, EASY的就必须解压后才行 麻烦。。。 这个有中文 大概说一下就OK了~ 呼呼呼~~~
VC搜索页用哪个随便
当然,也有其他一些不错的软件可以用,,这个就看个人喜好了 呵呵~
PS:以上软件中FairStars和Monkey的说明以e文版为准 中文的请自己看看吧~~ 呵呵 当然是我自己翻译或说理解,可能和中文补丁上写的不太一样 请自行参考
接下来该说如何转换了,如下:
首先 用FairStars Audio Converter可以随意转换wav、ape、flac、ogg、vqf、mp3、wma格式,然而MPC格式不可以转换 并且现在除了Monkey's Audio转换APE没有问题外 其他所有软件把APE转换成PCM编码的WAV文件都有错误 听起来就是无限次回声的感觉,,, 刻CD也完全听不成 就算用NERO加上APE插件刻CD盘也是一样,, 因此 此贴关于转换格式的重点不在这些方面 我主要是要说一下MPC转其他格式 以及APE拆分及转换 其他格式的文件转MP3的基本方法差不多都可以和MPC转MP3相同 所以就不多介绍了
先来MPC转MP3

mpc文件是源文件 WAV可以说是工程文件 MP3是最后需要的文件

运行WINAMP把MPC文件拖入WINAMP

点WINAMP左上的波形符号 点选项 选参数设置

选插件—>输出—>Nullsoft 磁盘写入器插件—>按下面的配置 输出目录自己选定好了 其他照图设置好了

弄好后关闭 回到WINAMP主界面 关闭EQ和循环 按播放 然后在前面设置的输出目录里就会出现和原文件差不多文件名的一个.WAV文件 由于用的是高质量的PCM编码的WAV文件 因此可以排除转换时的质量损失,,但是如果你的源文件质量不怎么样的话转换出来的WAV文件质量也不会好到哪里去,转换成WAV文件的过程中并不会改变声音的质量 这一点请注意。。。。

得到的WAV文件属性 36M多 源文件3分18秒 6.5M

把得到的WAV文件拖入 FairStars Audio Converter 点Option如图

点左边标签页的MP3 会出来MP3的属性设置 具体解释后面会说 请看图就可以 另外
vbr Method是编码模式其中CBR是静态编码,ABR是动态编码,具体区别上面介绍了,两者的最高质量都为320Kbps 如图设置就可以了 文件也不会太大 弄好后自然是按OK,回到主界面后在To那里选成MP3 按START就开始压缩了 status显示压缩完成度以xx%来表示

得到的MP3 7.48M 呵呵~~ 其实我这里用的是静态编码的图 动态的会小一些
现在详细说一下FairStars Audio Converter的设置问题

主界面 选option 我没用DX和ACDSEE的抓图工具 只是用的全屏抓图+画笔+JPEG Imager做的这些图 因此显示不出鼠标指针 请大家看提示理解,,,,,

General标签 综合设置
Auto adjust volume when converting 当(格式)转换时自动调整音量大小
Normalize to xx% 调整到xx%(不可以超过100%)
Auto save ID tag when converting 转换时自动保存ID标签 这里的ID标签指的是ID3标签
Auto mark items when add files to list 当有文件加入转换列表时自动标记为选定状态
Delete original files after conversion 当转换完成时删除源文件,,, 当然不选 万一质量不
好还要重新压的。。
Use file open dialog to add files to list 使用文件打开对话框添加(文件)到转换列表

Folder页 目录设置
Input Folder 输入目录
Specify 选中后可以设定输入目录的位置
Last used folder 最后使用的目录
Output Folder 输出目录
Specify 选中后可以设定输出目录的位置
下面的可选项中
Same as input 输出目录同输入目录
Sub-folder of input 联接到输入目录 并在输入目录下建立Additional String后输入的目录名
Parallel folder ... 建立以输入目录+Additional String后输入的字符为后缀的新目录
Sample:............ 这部分是以上3个选项的举例 浅些的蓝字表示结果 c:\sample\这个目录是举例目录 实际中并不存在 除非你自己建立。。。。

WAV页
Sampling Rate 取样比率 以hz数表示 数字越大质量越好 其中的Same as input表示同输入文件的比率
Bits Per Sample 每一位的取样值 可选8bit(位)和16bit(位) 数字大的质量好 same....同上
Channels 声道数 可选Stereo(立体声) Mono(单声道) 这个不用解释了吧。。不懂就问明白人好了 same....同上

FAC压缩APE并不是很好用,建议用Monkey's Audio压缩
前3项同上
Compression Level 压缩级别 Fast 快速(低压缩比) Normal 普通或说正常 High 高压缩比 Extra High 最高压缩比

FLAC是一个和Monkey's Audio APE类似的无损编码方案,但容错性能要优于APE,,,其实我也没用过 呵呵
基本同上 压缩级别部分 Level 越大压缩比越高

OGG页 了解不是很多
设置上基本同上 Quality右边的滑块向High方向质量好文件大 向Low方向质量差文件小 下面的蓝字是码率
VBR是动态压缩 CBR静态压缩 BBR 不明白 呵呵。。。

VQF YAMHA公司曾经想对抗一下MP3的一种声音文件格式,可惜现在用的人很少了 呵呵~
设置基本同上 选定前2项后才可以修改BitRate 数字越大质量越好
Candidate 不是很明白 不过越大质量越好

MP3到了啊~~ 哈哈
Sampling Rate和Channels同上
Copyright 版权
Original 原作
Private 应该是版权加密 这个没有研究
VBR Method MP3编码模式ABR=动态压缩 CBR=静态压缩 Default=默认压缩 old好像是老版的压缩模式
NEW估计是MP3PRO压缩模式 MTRH。。。。。 没有研究。。 反正最高质量都是320K 还是用ABR的好
Minimum BiteRate 最小码率 AUTO表示自动
Maximum BiteRate 最大码率 同上
Targeted Bitrate 平均码率 如果设置320K的话基本上可以说是静态压缩了。。。 一般设置192K就可以了 Max....设置320K Min...设Auto

Use VBR 使用动态压缩 REAL的RMVB中的VB=这里的VBR=MP3中的ABR(只限意思上的理解。。)
其他选项基本都和上面的相同 选定Use VBR的时候 BitRate会变成Quality(质量) 数字越大质量越好
接下来说一下APE—>其他格式(其实主要说一下转换成WAV后刻CD 转换成多段WAV后就可以随便转换成其他格式了 用前面介绍的FairStars Audio Converter就行)

安装完Monkey后程序组里会有个makeapl的快捷方式,我是把他和monkey's audio的快捷方式都放到桌面上了 运行之

点Build Link.......
选上CUE文件

可以用记事本打开CUE文件进行修改红框里" "中间的是APE的文件名 如果APE文件和CUE文件在同目录下的话这样就可以了
如果不在同目录下的话必须输入绝对路径 比如cue文件在c:\ 即C盘根目录 APE文件位置:"c:\temp\sony sacd.ape"
CUE文件红框中" "之间就要改成c:\temp\sony sacd.ape

点打开后会在CUE目录里生成N个APL文件 N=APE文件中歌曲数

运行monkey's audio后的主界面

看图选 按黑色的那个磁盘按钮也可以

选中所有APL文件

回到主界面 点Compress(压缩或编码)右边一点的那个下箭头 选DeCompress(解压缩或反编码或说解码)

点DeCompress按钮就开始转换了 如图 STOP=停止 PAUSE=暂停

最后得到N个WAV文件 APE文件转换成WAV格式成功
接下来是刻录成CD

运行Nero StartSmart 点选音频标签里的制作音频光盘

弹出的窗口中点添加

选定刚才转换完毕的WAV文件后 按添加 再按已完成

回到主界面 按下一步 可以选择刻录速度 和刻录完毕是否校验 设定好后按刻录就开始刻盘了..
如果手上有CDRW盘的可以试试用别的方法刻录APE到CD 基本上都会出现我前面所说的类似无限回声的声音 完全听不成
另外 最好先用CDRW盘试刻 觉得好了再刻到CDR上 还有一点请注意 现在大部分家里用的CD、VCD和DVD机都不可以放CDRW盘,其原因在于CDRW盘的激光反射率过低 CDR就可以
小结
声音文件格式的转换其实很简单 工具也非常的多 但是转换步骤基本都是相同的。。
APE转CD的部分是用WAV格式当中介来转换成其他格式 这个方法可以说最方便 果然解铃还需系铃人 APE还是用Monkey的AUDIO来转换最好